level design lesson: to the right, hold on tight
נשלח: 24 אפריל 2011, 20:55

מאמר (באנגלית) בנוגע לעיצוב שלבים, שנותן את המשחק מאריו כדוגמא לאחד טוב.
http://www.auntiepixelante.com/?p=465
(וזה גם סתם ככה אתר שמאוד כיף לקרא בו)
https://www.vgfreak.com/forum/